Manual Hitmans
Manual Hitmans
Regras Hitmans
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1° Regra ---> Em ipótese alguma , Fale para a ' Vítma '
quem colocou o contrato !
Punições ao Infringir essa regra ---> Se for cargo 1 = Demição, se for mais que cargo 1 = Rebaichamento
2° Regra ---> Nunca pegar o Maverick ( Helicoptero ) sem permição !
Punições ao Infringir essa regra ---> Cargo 1 = Demição , cargo maior que cargo 1 = Rebaichamento
3° Regra ---> Nunca chingar , ou brigar no /r manda /sms ou chingar !
Punições ao Infringir essa regra ---> 1 Aviso de cargo superior , Nao parar = Demição
4° Regra ---> Matar alguém sem contrato é DM e Crime na nossa org ,so mate sem contrato se for em legitima defesa , e com ss!
Punições ao Infringir essa regra ---> 1 Aviso , independente do cargo , na proxima = Demição !
5° Regra ---> Nunca faça DB , Para matar sua Vítma , carro x carro nao é db Moto x moto também nao , Se atirar dentro de um veiculo , e uma pessoa na rua nao estiver dentro de um , ai sim é Db
Punições ao Infringir essa regra ---> Se for cargo 1 , terá um aviso , Na proxima será demitido , Se for que cargo 1 = Demição , pois o mesmo ja sabe que nao pode !
6° regra ---> Nunca mandar /an(uncio) Ofensivo
Punições ao Infringir essa regra ---> 1 aviso , repitindo o erro = Demição !
7° Regra ---> Nao ficar fazendo Dm ( Death Math ) em nossa hq , até porque quase ninguem gosta , independente do motivo , Vá para outro local , nossa hq nao e arena de x1
Punições ao Infringir essa regra ---> Terá um aviso , independente de quem comessou ou nao , na proxima = Demição!
8° Regra ---> Sempre respeitar seus superior ( Online )
Punições ao Infringir essa regra ---> Caso ocorra confirmação de Desrespeito ao mesmo , Será demitido !
9° Regra ---> Nunca matar seu contrato . em um evento
Punições ao Infringir essa regra ---> 1 aviso , Continuando = Demitido!
10° Regra ---> Pegar Veiculos da HQ , e não abastecer , explodir , devolver ou etc..
Punições ao Infringir essa regra ---> Rebaichamento , se for cargo 1 Adeus = demição
11º Regra --->Caso queira sair dos Hitmans nao use /pedircontas e sim peça para o Líder ou Sub-Líder te demitir
Punições ao Infringir essa regra ---> Será banido dos HITMANS
12º Regra ---> Se ficar mais de 3 dias sem logar e nao avisar para o Líder ou Sub-Líder o motivo, será demitido
13º Regra ---> Nunca relogar , se tiver pego um contrato! (Contrato PRESO por ADM? use /largarcontrato)
Punições ao Infringir essa regra ---> Demição na Hora, , independente do cargo.
14º Regra ---> Se estiver completando o contrato e pensar em dar /q ( sair do jogo , pra relogar ) Pense 10 vezes !
Punições ao Infringir essa regra ---> Demição na hora , independente do cargo.
15º Regra ---> Nunca equipar em combate
Punições ao Infringir essa regra ---> Rebaixamento, persistir = Demissão, independente do cargo.
16º Regra ---> PROIBIDO matar ADMINS em Modo Trabalho.
Punição ao infringir esta regra: 1 AVISO e até mesmo REBAIXAMENTO de cargo, se Continuar DEMISSÃO.
17º Regra ---> Não ser ANTI-RPG (Desrespeitar as regras do Servidor).
Punição ao infringir esta regra: 1 AVISO e/ou até mesmo REBAIXAMENTO de cargo, se Continuar DEMISSÃO.
18º Regra ---> Não fazer grupinhos de DM
Punição ao infringir esta regra: REBAIXAMENTO de cargo, se Continuar DEMISSÃO.
19º Regra ---> Não pedir a vítima se você pode mata-la
Punição ao infringir esta regra: DEMISSÃO.
20º Regra ---> PROIBIDO pedir cargo ao Líder - Sub Líder.
Punição ao infringir esta regra: REBAIXAMENTO de cargo, se Continuar DEMISSÃO.
Cargos
Cargo 1 - Assasino Amador: É novato na org , e ainda estar em observação , e terá preferencia de contratos a eles !
Cargo 2 - Assasino Frio: Esse já esta começando uma carreira promissora , seu dever e ajudar em alguma dúvida o cargo 1 , o Novato na org!
Cargo 3 - Assasino Profissional: É um membro de confiança , seu status na org só aumentará , se ele continuar cumprindo as regras!
Cargo 4 - Agente Secreto: É um Hitman Nato , com muita experiência na org , seu dever é ajudar os cargos inferiores , e dar preferencia de contratos a cargos 1, 2 e 3.
Cargo - 2° Sub-Patrao: É como se fosse um irmão para o líder , na ausência do Líder ele tem poder absoluto na org, seguindo o mandato do líder mesmo ausente!
Cargo - 1° Sub-Patrao: É como se fosse um irmão para o líder , na ausência do Líder ele tem poder absoluto na org, seguindo o mandato do líder mesmo ausente!
Líder - Assasino: E quem manda na ORG toda, quem tem o poder de /convidar /promover e /demitir Comandos
/r - Utilizado para falar no Radio da ORG
/contratos - Utilizado para ver os Contratos
/pegarcontrato - Utilizado para pegar um Contrato
/equipar - Utilizado para pegar o equipamento
/meucontrato - Utilizado para ver seu contrato
/localizar - Utilizado para localizar seu contrato
/largarcontrato - Utilizado para largar o contrato OBS: so use se o contrato tiver preso adm
Nome:luan_1000
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